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发表于 2023-2-19 19:46:27
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归并排序可以通过GPU并行计算来提高其运算速度。在GPU上,我们可以采用并行分治的策略,将待排序数组分成多个块,每个块单独排序,然后将排好序的块合并成一个有序数组。下面是一个基于CUDA并行计算的归并排序算法的示例代码:
c++
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#include <iostream>
#include <vector>
#include <cuda_runtime.h>
using namespace std;
__global__ void merge(int* nums, int left, int mid, int right) {
int n1 = mid - left + 1;
int n2 = right - mid;
int* L = nums + left;
int* R = nums + mid + 1;
int* tmp = new int[n1 + n2];
int i = 0, j = 0, k = 0;
while (i < n1 && j < n2) {
if (L[i] <= R[j]) {
tmp[k++] = L[i++];
} else {
tmp[k++] = R[j++];
}
}
while (i < n1) {
tmp[k++] = L[i++];
}
while (j < n2) {
tmp[k++] = R[j++];
}
for (int p = 0; p < k; ++p) {
nums[left + p] = tmp[p];
}
delete[] tmp;
}
__global__ void mergeSort(int* nums, int left, int right) {
if (left >= right) {
return;
}
int mid = left + (right - left) / 2;
mergeSort<<<1, 1>>>(nums, left, mid);
mergeSort<<<1, 1>>>(nums, mid + 1, right);
cudaDeviceSynchronize();
merge<<<1, 1>>>(nums, left, mid, right);
cudaDeviceSynchronize();
}
int main() {
vector<int> v = {5, 4, 3, 2, 1};
int* nums = nullptr;
cudaMalloc(&nums, sizeof(int) * v.size());
cudaMemcpy(nums, v.data(), sizeof(int) * v.size(), cudaMemcpyHostToDevice);
mergeSort<<<1, 1>>>(nums, 0, v.size() - 1);
cudaDeviceSynchronize();
cudaMemcpy(v.data(), nums, sizeof(int) * v.size(), cudaMemcpyDeviceToHost);
cudaFree(nums);
for (auto num : v) {
cout << num << " ";
}
return 0;
}
在上述代码中,merge函数和mergeSort函数的实现与之前的代码类似,但是它们都被定义为了GPU函数。在主函数中,我们首先将待排序的数组v复制到GPU设备上的数组nums中,然后调用mergeSort函数对nums进行排序,最后将排好序的结果从nums复制回v中并输出排序结果。
需要注意的是,由于CUDA中的并行计算需要通过kernel函数来实现,并且kernel函数的调用是异步的,因此在主函数中需要使用cudaDeviceSynchronize函数来同步等待kernel函数的执行完成,以保证排序结果的正确性。此外,由于GPU内存的大小通常比CPU内存小,因此在实际的应用中,可能需要将待排序的数据分成更小的块来进行排序。同时,为了充分利用GPU的计算能力,也可以将每个块的排序任务分给多个GPU线程来并行计算,以提高排序的效率。
此外,对于更大规模的数据,我们也可以采用更加高效的排序算法,比如快速排序、堆排序、基数排序等,以进一步提高排序的效率。这些算法也可以通过GPU并行计算来加速。值得一提的是,对于大规模的数据,如超过数百万个元素的排序任务,通常需要考虑一些高级优化技巧,如内存映射、数据分布等,以保证排序任务的高效完成 |
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