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 楼主|
发表于 2023-2-11 16:08:27
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| 继续,写段代码使用GPU进行上述运算 以下是使用C#代码、Eigen库和ArrayFire库(作为GPU库)基于seated plane计算晶圆共面度的示例:
 
 首先,您需要在项目中引入Eigen库和ArrayFire库,然后可以使用以下代码:
 using Eigen;
 using ArrayFire;
 using System.Linq;
 
 // 定义晶圆边缘坐标点数组
 Vector3d[] points = new Vector3d[100];
 
 // 将坐标点转换为ArrayFire中的数组
 double[] pointsArr = points.SelectMany(p => new double[] { p.X, p.Y, p.Z }).ToArray();
 Array pointsAf = new Array(pointsArr, new Dim4(points.Length, 3));
 
 // 创建ArrayFire上下文
 Context.SetBackend(Backend.GPU);
 Context context = new Context(0);
 
 // 将坐标点数组传输到GPU内存中
 Array pointsAfGpu = new Array(pointsAf, context);
 
 // 计算平面的法向量和偏移量
 Array points0AfGpu = pointsAfGpu.Rows(0, 1);
 Array points1AfGpu = pointsAfGpu.Rows(1, 2);
 Array points2AfGpu = pointsAfGpu.Rows(2, 3);
 Array normalAfGpu = af.Cross(points1AfGpu - points0AfGpu, points2AfGpu - points0AfGpu);
 Array dAfGpu = -points0AfGpu.Dot(normalAfGpu);
 
 // 计算每个点到平面的距离
 Array distancesAfGpu = af.Abs(af.Sum(pointsAfGpu * normalAfGpu, 1) + dAfGpu) / af.Norm(normalAfGpu);
 
 // 计算标准差
 double avg = af.Mean(distancesAfGpu).Scalar;
 double stdDev = af.Sqrt(af.Mean(af.Pow(distancesAfGpu - avg, 2))).Scalar;
 
 // 输出结果
 Console.WriteLine("平面的法向量为:{0}", new Vector3d(normalAfGpu[0, 0], normalAfGpu[0, 1], normalAfGpu[0, 2]));
 Console.WriteLine("平面的偏移量为:{0}", dAfGpu.Scalar);
 Console.WriteLine("晶圆共面度为:{0}", stdDev);
 在上面的代码中,我们首先将晶圆边缘坐标点数组转换为ArrayFire中的数组,并将其传输到GPU内存中。然后,我们使用ArrayFire函数计算平面的法向量和偏移量,以及每个点到平面的距离。最后,我们使用ArrayFire函数计算标准差。请注意,这只是使用GPU进行计算的简单示例。您可以根据需要使用ArrayFire库中的其他函数来优化代码。
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