|
今天写的一段代码涉及到MBCS编码和UNICODE编码的相互转换,查了一下MSDN的相关资料,整理如下:
在VC6中,默认使用MBCS编码,即多字节字符,实际就是支持大于0x80的ASCII码。这样,一个中文字可以表示为2个字节,GB2312就是这样表示的。
VC6的默认安装是不带UNICODE库的,要在VC6中写UNICODE程序,必须安装CRT和MFC的Unicode库。
要使你的程序支持Unicode,要在你的项目属性中去掉"_MBCS"宏定义,增加"UNICODE"和"_UNICODE"两个宏定义。(注意,这两个都应该加上,因为CRT和MFC使用UNICODE定义,而STL则使用_UNICODE)
如果你的程序是MFC的,则Unicode版MFC库的入口点是wWinMainCRTStartup。
为了方便开发者,VC6中提供了Tchar.h,里面定义了一些宏用来帮助写两种编码都兼容的代码。
类型
一般文本 数据类型名称 _UNICODE 和 _MBCS 未定义 _MBCS 已定义 _UNICODE 已定义 _TCHAR
char
char
wchar_t
_TINT
int
int
wint_t
_TSCHAR
signed char
signed char
wchar_t
_TUCHAR
unsigned char
unsigned char
wchar_t
_TXCHAR
char
unsigned char
wchar_t
_T 或 _TEXT
无效(由预处理器移除)
无效(由预处理器移除)
L(将后面的字符或字符串转换成相应的 Unicode 形式)
CRT中的相关函数在Tchar.h中都定义了相应的替代,基本是将str换成了_tcs,比如:CRT中的unsigned int strlen(const char *)现在是unsigned int _tcslen(const TCHAR*),在Uniocde时,将被替换为unsigned int _wcslen(const wchar_t)*,而在MBCS时,会被替换为unsigned int _mcslen(const char*)。
看,写Unicode和MBCS兼容的代码挺容易的吧,我总结了一些替换规则
1 将char换成TCHAR (unsigned char必须去掉unsigned)
2 将str函数换成_tcs函数
3 将字符串常量定义加要_T("")宏
4 printf函数族必须修改为wprintf,不过要注意千万不要使用wprintf函数来解析char型
很多时候程序中既需要Unicode,又需要使用ASCII,这时需要用到操作系统的2个API
WideCharToMultiByte用来将Unicode字符串转化为MBCS的
MultiByteToWideChar用来将MBCS字符串转化为Unicode的
一些注意事项:
在Unicode编码下,sizeof没那么可靠了,memset( ,0, sizeof())的习惯用法可能会出大错,改成memset(,0,sizeof()/szieof(TCHAR))就没事了,呵呵
在Unicode下,一个中文字符就是一个字符,len = strlen() / 2;这样可不行了 |
|