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【转帖】ddx/ddv工作内幕收藏

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发表于 2009-2-24 12:27:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
<!--StartFragment-->DDX/DDV工作内幕

  DDX(动态数据交换)和DDV(动态数据验证)看起来好象是在对话框中某控件和
某成员变量之间建立连接,自动实现控件和变量之间的数据转移.但这只是一个幻
觉.它的实际工作方式是这样的:当你用ClassWizard把某变量和控件连接起来时
(通过Member Variables选项卡),它在数据映射中创建一个入口.实际上也就是
在对话框的DoDataExchange函数中添加一个入口函数(DoDataExchange函数是
Class Wizard产生和维护的函数).当你调用UpdateData(FALSE)时,MFC调用
DoDataExchange 函数,Class Wizard放于DoDataExchange中的实现代码将把
来自变量的数据拷贝到对应的控件.如果调用UpdateData(TRUE),MFC反过来把
数据拷贝回变量(并且可能同时进行数据验证)

  应该注意到,CDialog经常在OnInitDialog函数中调用UpdateData(FALSE),
这样当对话框显示时你的成员变量就会神秘的出现在对话框中.同样OnOK函数也
调用UpdateData,但参数是TRUE.这样模态对话框看起来自己处理自己了.你可以
编写类似下面的代码:

CNameDlg dlg;

dlg.m_name="New Name";

if ( dlg.DoModal() == IDOK ) MessageBox(dlg.m_name,"Greetings");

来实现模态对话框的自动处理.

  下面考虑一下使用非模态对话框的情况吧.对话框仍处理OnInitDialog消息,
因此数据初始传输正常.但是非模态对话框一般不等到按OK按钮来处理它们的数
据,这就意味这我们必须自己处理数据传输,具体请看『快速DDX』.


  好了,现在来看看DDV动态数据验证.你在使用DDX动态数据交换的同时,也可
以使用数据验证.典型的,验证可以保证一个字符串的字符数小于给定的数目,或
者数字在一定范围之内.

  不过数据验证通常并不能满足我们的期望,这是因为验证只在控件到变量的
数据传输时才发生.这通常意味着用户在输入了所有数据,单击OK,然后就收到
一个错误消息.

不过我们可以改进一下,使用『现场数据验证』.

改进DDX/DDV
快速DDX
  有几种情况我们需要使用快速DDX,比如你编写一个电子邮件程序,用户在对
话框中输入名称和地址,你需要一个按钮使应用程序可以在用户输入完之后得到
邮件的名称和地址.或者考虑一下模态对话框的"应用"按钮的实现吧.

  当然要实现上面的任务,我们可以直接调用GetDlgItemText获取编辑框数据,
但为什么不使用DDX呢?这样至少可以使对话框看起来有点自动化.可以调用
UpdateData(TRUE)把数据传送到变量,反过来填充地址时可以调用UpdateData(FALSE).

  要想得到每个控件的状态以确定何时需要进行数据交换,可以重载CDialog类
的OnCommand函数,因为一般的传统控件都用WM_COMMAND消息来提示状态的改变,
当然对于使用WM_NOTIFY消息的新型控件可以一样的处理OnNotify函数.下面是
使用该技术的一个简单例子,当你在对话框中输入数据的同时主窗口中数据也进
行相应的改变.

程序清单:快速DDX
// LiveDialog.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "Custom.h"
#include "LiveDialog.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CLiveDialog dialog


CLiveDialog::CLiveDialog(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CLiveDialog::IDD, pParent)
{
    //{{AFX_DATA_INIT(CLiveDialog)
    m_email = _T("");
    m_name = _T("");
    //}}AFX_DATA_INIT
    m_pView=NULL; // 应用程序窗口视的指针
}


void CLiveDialog:oDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog:oDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CLiveDialog)
    DDX_Text(pDX, IDC_EMAIL, m_email);
    DDX_Text(pDX, IDC_NAME, m_name);
    //}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(CLiveDialog, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CLiveDialog)
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CLiveDialog message handlers

BOOL CLiveDialog::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{   
    BOOL fOk= CDialog::OnCommand(wParam, lParam);
    // Don't do if this command destroyed us or we are initializing
    if ( ::IsWindow(m_hWnd) && !in_init )
    {
        UpdateData(); // Update on any change
        ASSERT(m_pView !=NULL );
        m_pView->GetDocument()->UpdateAllViews(NULL);
    }
    return fOk;
}

BOOL CLiveDialog::OnInitDialog()
{
    in_init=TRUE; // 正在初始化
    CDialog::OnInitDialog();
    in_init=FALSE; // 初始化结束

    return TRUE;
}

在窗口视类中用下面的方法调用对话框:

void CLiveView::OnGo()
{
    m_dlg.m_pView=this; // 设置m_dlg.m_pView指向当前视
    m_dlg.DoModal();
}
有关该程序还有几个细节要注意:

1.WM_COMMAND消息有破坏对话框,并使之无效的机会,那就是为什么在
::IsWindow(m_hWnd)返回FALSE时不调用UpdateData的原因.

2.如果你在该段代码的某部分调用UpDateData(FALSE)时,控件可能在那时激活
命令消息,这样在你递归调用UpDateDate(FALSE)时将产生一个断言.也就是说,
在你调用UpDateDate之前必须确定你不是正在更新数据,这就是为什么在
OnInitDialog函数中设置in_ini标志的原因(OnInitDialog中调用了
UpDateDate(FALSE)),同样在其它任何调用UpDateDate的地方都要这样处理.


3.主视必须知道何时需要更新,在这个例子中先保存指向主视的指针,然后在某种
事情发生时调用主视的文档的UpdateAllView实现视的更新.你可能说我们可以找
到对话框的父窗口而不需要事先保存主视指针,但这是无法实现的,因为对话框的
父窗口永远不可能是视(对话框的父窗口必须是顶级窗口).

现场数据验证
  实现DDV数据验证的函数其实就是DoDataExchange中以DDV_开头的函数,
如DDV_MinMaxInt()用来验证整数的范围、DDV_MaxChars用来验证字符串的字
符个数,调用UpdateData()函数就可以引起这些函数的执行了。

  要想改进数据验证,比如你想在数据输入框中数据的改变时验证大小是否
合适而不是等到按OK之后得到一个错误对话框(就象DDV_MaxChars一样在数据
改变的同时进行字符串个数的验证),我们可以重载对话框的OnCommand函数以
截获所有的命令消息,从中筛选(提取wParam的高位字)符合要求的消息(比如
EN_CHANGE就意味着编辑框中的内容发生了改变),这里也就是我们验证域中值
的好时机。

  还有一个问题是我们并不想验证所有的东西,这有几种方法可以解决,
比如手工更改数据映射:


第一步,添加一个成员变量UINT m_vid,在构造函数中把它置为0(当为0时执行
常规的延迟数据验证),在OnCommand中保存当前要验证的控件ID(提取wParam的
底位字).

BOOL CAboutDlg::OnCommand(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    if ( HIWORD(wParam) == EN_CHANGE &&

         !m_fIsUpdating ) // 检验标志,是否正在进行数据验证或更新

    {
        UpdateData();
        m_vid=0;
    }
    return CDialog::OnCommand(wParam,lParam);
}


第二步,修改数据映射。把DoDataExchange中的所有数据映射移出Class Wizard
的特别注释,并按下面的方法修改代码:
void CLiveDlg:oDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog:oDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_MAP
    m_fIsUpdating=TRUE;    // 是否正在进行数据传递或验证的标志,设置它         
    if ( !m_vid ||m_vid==IDC_LOG )
    {
        DDX_Text(pDX, IDC_LOG, m_log);
        DDV_MaxChars(pDX, m_log, 10);
    }
    if ( !m_vid || m_vid ==IDC_NUM )
    {
        DDX_Text(pDX, IDC_NUM, m_num);
        DDV_MinMaxInt(pDX, m_num, -10, 10);
    }
    m_fIsUpdating=FALSE; // 清除标志
}
  这里我们还会碰到前一个例子中的第2个问题,也就是你在验证一个特殊的
域时,必须确信你没有正在验证,不然你会得到一个断言。当然可以采用和上面
的例子相似的办法,即在进行数据验证之前先设置m_fIsUpdating=TRUE;(正在进
行数据传递或验证),验证完之后再设为FALSE,在调用UpdateData之前判断该标志.

  不过这里会有一个小小的问题,如果数据验证失败,MFC会发出一个异常,以放
弃DoDataExchange,这样你设置的标志就不灵了.最简单的解决办法是在
UpdateData调用之后重新把m_fIsUpdating标志设为FALSE(必须是所有的
UpdateData的调用之后,当然包括MFC内部代码中的调用,如
CDialog::OnInitdialog中),另一种方法是捕获该异常,然后清除标志,具体请
看下面的代码:

void CLiveDlg:oDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
    CDialog:oDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_MAP
    m_fIsUpdating=TRUE;    // 是否正在进行数据传递或验证的标志,设置它   
    try
    {
    if ( !m_vid ||m_vid==IDC_LOG )
    {
        DDX_Text(pDX, IDC_LOG, m_log);
        DDV_MaxChars(pDX, m_log, 10);
    }
    if ( !m_vid || m_vid ==IDC_NUM )
    {
        DDX_Text(pDX, IDC_NUM, m_num);
        DDV_MinMaxInt(pDX, m_num, -10, 10);
    }
    m_fIsUpdating=FALSE; // 清除标志
    }
    catch (...) // 捕获异常
    {
    m_fIsUpdating=FALSE; // 清除标志
    throw; // 抛出异常
    }
}
还有一种方法是参考MFC原码写的,在OnCommand中做如下修改:

BOOL CAboutDlg::OnCommand(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    if ( HIWORD(wParam) == EN_CHANGE && !m_fIsUpdating )
    // prevent control notifications from being dispatched during UpdateData
    {
        m_vid=LOWORD(wParam);
        _AFX_THREAD_STATE* pThreadState = AfxGetThreadState();
        HWND hWndOldLockout = pThreadState->m_hLockoutNotifyWindow;
        if (hWndOldLockout != m_hWnd) // must not recurse
            UpdateData();
        m_vid=0;
    }
    return CDialog::OnCommand(wParam,lParam);
}


关于数据映射

应该认识到,所谓的数据映射只是一个函数,它展现了许多可能性(也就是可扩
展性),另外你还可以定制自己的数据验证,比如你想定制一个邮政编码的数据验
证.具体实现方法请看下面的定制DDX/DDV部分.

还有一点要注意到的,一定要在对应的DDX调用之后立即添加验证代码,否则,当
验证失败时,你的程序或许不会正确识别哪个域有问题.

定制DDX/DDV
  现在你可以尝试编写自己的数据交换和数据验证过程了.你要知道交换和
验证函数只是一些知道如何处理CDataExchange对象的全局函数而已,没有什
么特殊的.

  下面来看看具体做法:

  对于数据交换,需要编写一个带有参数CDataExchange指针、一个控件ID和对
某变量引用的全局函数,尽管可以不在函数前面添加DDX_前缀,但是为了可以和
Class Wizard集成,最好忍住你的这种念头(后面你会看到为什么了).

  在交换函数中,可以检查CDataExchange指针,以了解你所须的细节.下面就
来看看CDataExchange类的成员

成员
描述

m_bSaveAndValidate
对应于你提供给UpdateData的参数,当为TRUE时数据从控件传递到变量

m_pDlgWnd
控制窗口或对话框的句柄

PrepareCtrl(int nIDC)
调用该函数,以标识当前控件(如不是编辑框)

PrepareEditCtrl(int nIDC)
调用该函数,以标识当前控件(如是编辑框)

Fail()
产生一个对控件的验证失败(你可以在DDX或者DDV中调用该函数),抛出一个异
常,破坏DoDataExchange函数的执行


   
    一般的,编写交换函数,,你首先要检查m_bSaveAndValidate的值以确定数据
的传递方向,如果传递失败,你有必要调用PrepareEditCtrl(适于编辑控件)或者
PrepareCtrl(适于所有控件),在做此调用之后,任何对Fail的调用将导致把焦
点交回给该控件,即使其它过程(比如一起的验证过程)发布同样的失败,也是这样
编写一个验证函数,跟编写一个交换函数差不多,差别只是参数的不同.函数
以DDV_为前缀,参数可以接受一个CDataExchange指针、合适类型的一个只值、
一个或两个参数.

  它的工作很简单,如果m_bSaveAndValidate为TRUE时,一定要保证值是合法
的(通常认为从程序传递到控件的值是正确的).如果数据正常,则从该函数返回,
如果数据不正常,则调用Fail函数.前一个数据交换函数已经标识了当前操作的
是哪个控件(这也就是为什么必须要在对应的DDX调用之后立即添加DDV的验证代
码的原因了).

  下面的例子演示了如何定制自己的数据验证:

程序清单:使用定制的DDX/DDV
// validView.cpp : implementation of the CValidView class
//

#include "stdafx.h"
#include "valid.h"

typedef float Currency; // used for DDV

#include "validDoc.h"
#include "validView.h"
#include "customdd.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif




/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CValidView

IMPLEMENT_DYNCREATE(CValidView, CFormView)

// Class Wizard won't put this here because it thinks
// Dialog boxes handle OnOK. They do, but this is a
// form view, not a dialog box
BEGIN_MESSAGE_MAP(CValidView, CFormView)
//{{AFX_MSG_MAP(CValidView)
ON_COMMAND(IDOK,OnOK)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CValidView construction/destruction

CValidView::CValidView()
: CFormView(CValidView::IDD)
{
validating=FALSE;
vid=0;
//{{AFX_DATA_INIT(CValidView)
m_age = 18;
m_name = _T("");
    m_wager = 1.0;
    m_btnenable = TRUE;
    //}}AFX_DATA_INIT
// TODO: add construction code here

}

CValidView::~CValidView()
{
}

void CValidView:oDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CFormView:oDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CValidView)
DDX_Text(pDX, IDC_AGE, m_age);
DDV_MinMaxInt(pDX, m_age, 18, 150);
DDX_Text(pDX, IDC_NAME, m_name);
DDV_MaxChars(pDX, m_name, 64);
    DDX_Text(pDX, IDC_WAGER, m_wager);
    DDV_MinMaxCurrency(pDX, m_wager, 1.f, 100.f);
    DDX_EnableWindow(pDX, IDOK, m_btnenable);
    //}}AFX_DATA_MAP
}

BOOL CValidView:reCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs

return CFormView:reCreateWindow(cs);
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CValidView diagnostics

#ifdef _DEBUG
void CValidView::AssertValid() const
{
CFormView::AssertValid();
}

void CValidView:ump(CDumpContext& dc) const
{
CFormView:ump(dc);
}

CValidDoc* CValidView::GetDocument() // non-debug version is inline
{
ASSERT(m_pDocument->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CValidDoc)));
return (CValidDoc*)m_pDocument;
}
#endif //_DEBUG

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CValidView message handlers

void CValidView::OnOK()
{
if (UpdateData(TRUE))
    {
MessageBox("Wager placed");
    m_btnenable=FALSE;
    UpdateData(FALSE);
    }
}


程序清单:定制的DDX/DDV过程

#include <stdafx.h>
#include "customdd.h"

// Custom Exchange
void DDX_EnableWindow(CDataExchange *pDX, int id, BOOL &flag)
    {
    CWnd *ctl=pDX->m_pDlgWnd->GetDlgItem(id);
    if (pDX->m_bSaveAndValidate)
        flag=ctl->IsWindowEnabled();
    else
        ctl->EnableWindow(flag);
    }

// Custom validator

void DDV_MinMaxCurrency(CDataExchange *pDX, float val, float min, float max)
    {
    CWnd *editctl=CWnd::FromHandle(pDX->m_hWndLastControl);
    CString s;
    int n;
    if (pDX->m_bSaveAndValidate)
        {
// Using math to decide if anything is left over is bad because of rounding
// errors, so use a string method instead
        editctl->GetWindowText(s);
        n=s.Find('.');
        if (n!=-1 && n+3<s.GetLength())
            {
            AfxMessageBox("lease enter the data to the nearest penny!");
            pDX->Fail();
            }
        DDV_MinMaxFloat(pDX,val,min,max); // let the existing one do the job
        }
    }


与Class Wizard集成

  如果你只想把某定制过程应用于一个项目的话,可以把它添加到该项目的
CLW文件.你也可以在包含mfcclwz.dll文件的BIN目录(我的是
...\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin)下创建一个DDX.CLW文件,
然后你的DDX过程就可以应用到所有项目了.

  下面来看一看怎样写CLW文件:

首先添加一个名为[ExtraDDX]的区段,看起来象INI文件的区段,但是这里的名
称是区分大小写的.

[ExtraDDX]

ExtraDDXCount=2

ExtraDDX1=E;;Value;Currency;0.0;Text;Floating Point Currency;MinMaxCurrency;Mi&nimum;f;Ma&ximum;f

ExtraDDX2=bBECcRLIMNn;;Enable State;BOOL;TRUE;EnableWindow;Window Enabled Status

这些代码是什么意思呢?

第二行

ExtraDDXCount=x

的x表示项目的数目(这里是2),然后接下来的一行以ExtraDDX1=开头,再下来是
ExtraDDX2=、ExtraDDX3=等等。等号右边的代码被分成7个、10个或者12个域,
具体倚赖于你所想实现的目标,每个域以分号分隔,下面的表格列出了这些域的意思:


描述

1
DDX应用的空间类型(比如E=编辑框)

2
未使用

3
属性类型(经常是值,对应着Class Wizard的第一个组合框)

4
变量的数据类型

5
初始值

6
没有DDV_前缀的DDV过程名

7
注释

8
没有DDV_前缀的DDV过程名

9
第一个DDV参数的名称(可选)

10
第一个DDV参数的类型(比如,f=float;可选)

11
第二个DDV参数的名称(可选)

12
第二个DDV参数的类型(比如,f=float;可选)


  你不必指定任何DDV过程,你可以把一个新的验证过程与标准的交换函数混合
在一起(也就象上面ExtraDDX1那一行所做的一样).注意,这些DDX和DDV函数名并
没有以DDX_和DDV_开头,但是Class Wizard确实往它产生的代码中添加了这些前
缀.这也就是用这些前缀命名函数的原因了。
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