几何尺寸与公差论坛

 找回密码
 注册
查看: 1780|回复: 0

【转帖】Delegate,Action,Func,匿名方法,匿名委托,事件

[复制链接]
发表于 2011-7-5 21:02:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2009/11/23/1608818.html
一、委托Delegate

一般的方法(Method)中,我们的参数总是string,int,DateTime...这些基本的数据类型(或者没有参数),比如


public void HelloWorld()
{
    Console.WriteLine(
"Hello World!");
}
public void HelloWorld(string name)
{
    Console.WriteLine(
"Hello ,{0}!", name);
}

但是有些时候,我们希望把一个方法本身当做参数传递给另一个方法,比如

myObject.callMethod(HelloWorld);

在没有委托之前,这是一件极困难的事情,委托出现以后,这就是一件很容易的事情了,简单点讲:委托就是一种能把方法当做参数来使用的类型--当然这个定义跟官方的解释比起来极不严密,但易于理解

要点:
1.委托是一种类型(跟string,int,double...一样是.net的一种基本类型)
2.委托的定义必须与最终被调用的方法保持签名一致

比如:下面代码中的

delegate void D1(); 与 static void HelloWorld1(),我们抛开前面的类型关键字delegate与static,他们的签名都是void X()
void D2(string myName);与void HelloWorld2(string name); void HelloWorld3(string name);它们的签名格式都是 void X(string Y)

3.委托的好处之一在于可以保持签名格式不变的情况下,动态调用不同的处理逻辑(即不同的方法)

想想系统控件中的Button类,系统并不知道按钮按下去时到底会执行怎么样的逻辑(点击后的处理,每个项目可能都不一样,完全由需求决定),但是 我们知道每个Button都有一个Click(object sender, EventArgs  e)这样的东东,没错,就是委托(当然封装成了另一种衍生类型event),就是这种设计保证了统一的格式,不管你实际开发中想如何处理点击后的逻辑,只 要按这个统一的签名来就行了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|Archiver|小黑屋|几何尺寸与公差论坛

GMT+8, 2024-4-27 13:59 , Processed in 0.035441 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表