3d游戏编程书籍
今天在看<3D Game Engine Design>时,突然发现LRN好像是专门做游戏编程电子书的组织,于是到emule上搜索LRN,搜到一批没见过的游戏编程相关书籍,于是狂下载之.
最近还发现街上那些做数码图文的,能打印电子书并装订成书籍,每页3毛钱,花RMB180能做一本跟原版差不多的600页的$70的游戏编程书籍,把我高兴坏了,对着Amazon上的书可以少流点口水了, 上帝保佑那些无私地为程序员做e书的人们. http://www.cnitblog.com/linghuye/ar...2/10/20329.html |
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http://www.cnitblog.com/linghuye/ar...1/23/53981.html
推荐一个搜索图形学电子书的站点 http://www.ebookee.com.cn 这是个搜索电子书的搜索引擎,搜索到的文件大多放在国外的下载服务站点上,下载很慢但是确实能下载. 我最近在上面找到: RealTimeRendering 2nd RealTimeRendering 3rd(最新第3版,Amazon上卖八十多美刀) Artificial Intelligence for Games.pdf Advanced Lighting and Materials With Shaders.pdf Mobile 3D Graphics with OpenGL ES and M3G.pdf The.Art.of.Multiprocessor.Programming.pdf RealisticRayTracing.djv 凡是出过电子版的大多都能查到,并下载到. 比如: Collision Detection in Interactive 3D Environments Game.Physics Physically-Based Rendering |
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