![]() |
C++基础技术之raii
RAII--- resource acquisition is initialization 获取资源即初始化是一个在C++中简单技术
它利用C++对象的生命周期来管理资源,如内存、文件句柄、网络连接、同步对象等等。 RAII的技术原理很简单:如果希望保持对某个重要资源的跟踪,那么创建一个对象,并将资源 生命周期与资源的生命周期相关联。最简单的RAII形式是创建这样一个对象:构造函数中获取 一份资源,析构函数中则释放资源。 class Resource{} class ResourceHandle { public: explicit ResourceHandle( Resource* a ): m_pResource(a){} ~ResourceHandle(){ delete m_pResource; } Resource* Get(){ return m_pResource; } private: ResourceHandle( const ResourceHandle& ); ResourceHandle& operator = ( const ResourceHandle& ); static void* operator new( size_t nSize ); private: Resource* m_pResource; } 使用的时候,一般把ResourceHandle声明为一个函数的局部对象,或者静态变量 void fun() { SReourceHandle rHandle( new Resource ); 。。。 } 当函数结束的时候,Resource就会自动释放了。就算有异常,Resource也会正确释放。 解释说明: 1,构造函数前面的expilicit是保证不会进行隐式类型转换 2,将拷贝构造函数声明为private是为了禁止拷贝,因为如果拷贝那就会出现崩溃 3,将operator new 声明为private是为了禁止在堆上构造ResourceHandle对象 |
所有的时间均为北京时间。 现在的时间是 11:29 PM. |