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huangyhg 2009-03-22 11:09 PM

【转帖】vc数据类型转换大全
 
vc数据类型转换大全
int i = 100;

long l = 2001;

float f=300.2;

double d=12345.119;

char username[]="程佩君";

char temp[200];

char *buf;

CString str;

_variant_t v1;

_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串

• 短整型(int)

itoa(i,temp,10);//将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制

itoa(i,temp,2); //按二进制方式转换

• 长整型(long)

ltoa(l,temp,10);

• 浮点数(float,double)

用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:

int decimal, sign;

char *buffer;

double source = 3.1415926535;

buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );

运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0

decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,为负数

• CString变量

str = "2008北京奥运";

buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;

• BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");

char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);

SysFreeString(bstrValue);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

• CComBSTR变量

CComBSTR bstrVar("test");

char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);

AfxMessageBox(buf);

delete(buf);

• _bstr_t变量

_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用

_bstr_t bstrVar("test");

const char *buf = bstrVar;//不要修改buf中的内容

AfxMessageBox(buf);

• 通用方法(针对非COM数据类型)

用sprintf完成转换

• char buffer[200];

• char c = '1';

• int i = 35;

• long j = 1000;

• float f = 1.7320534f;

• sprintf( buffer, "%c",c);

• sprintf( buffer, "%d",i);

• sprintf( buffer, "%d",j);

sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串转换为其它数据类型

strcpy(temp,"123");

• 短整型(int)

i = atoi(temp);

• 长整型(long)

l = atol(temp);

• 浮点(double)

d = atof(temp);

• CString变量

CString name = temp;

• BSTR变量

BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");

...///完成对bstrValue的使用

SysFreeString(bstrValue);

• CComBSTR变量

CComBSTR类型变量可以直接赋值

CComBSTR bstrVar1("test");

CComBSTR bstrVar2(temp);

• _bstr_t变量

_bstr_t类型的变量可以直接赋值

_bstr_t bstrVar1("test");

_bstr_t bstrVar2(temp);

三、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,例如:

• 整数(int)

str.Format("%d",i);

• 浮点数(float)

str.Format("%f",i);

• 字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

str = username;

• 对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

• CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。

char *转换到BSTR可以这样:

BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib

SysFreeString(bstrValue);

反之可以使用

char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

delete p;

具体可以参考一,二段落里的具体说明。



CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。

特别是_bstr_t,建议大家使用它。

五、VARIANT 、_variant_t 与COleVariant

• VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。

对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

VARIANT va;

int a=2001;

va.vt=VT_I4;///指明整型数据

va.lVal=a; ///赋值



对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

Byte bVal; // VT_UI1.

Short iVal; // VT_I2.

long lVal; // VT_I4.

float fltVal; // VT_R4.

double dblVal; // VT_R8.

VARIANT_BOOL boolVal; // VT_BOOL.

SCODE scode; // VT_ERROR.

CY cyVal; // VT_CY.

DATE date; // VT_DATE.

BSTR bstrVal; // VT_BSTR.

DECIMAL FAR* pdecVal // VT_BYREF|VT_DECIMAL.

IUnknown FAR* punkVal; // VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* pdispVal; // VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* parray; // VT_ARRAY|*.

Byte FAR* pbVal; // VT_BYREF|VT_UI1.

short FAR* piVal; // VT_BYREF|VT_I2.

long FAR* plVal; // VT_BYREF|VT_I4.

float FAR* pfltVal; // VT_BYREF|VT_R4.

double FAR* pdblVal; // VT_BYREF|VT_R8.

VARIANT_BOOL FAR* pboolVal; // VT_BYREF|VT_BOOL.

SCODE FAR* pscode; // VT_BYREF|VT_ERROR.

CY FAR* pcyVal; // VT_BYREF|VT_CY.

DATE FAR* pdate; // VT_BYREF|VT_DATE.

BSTR FAR* pbstrVal; // VT_BYREF|VT_BSTR.

IUnknown FAR* FAR* ppunkVal; // VT_BYREF|VT_UNKNOWN.

IDispatch FAR* FAR* ppdispVal; // VT_BYREF|VT_DISPATCH.

SAFEARRAY FAR* FAR* pparray; // VT_ARRAY|*.

VARIANT FAR* pvarVal; // VT_BYREF|VT_VARIANT.

void FAR* byref; // Generic ByRef.

char cVal; // VT_I1.

unsigned short uiVal; // VT_UI2.

unsigned long ulVal; // VT_UI4.

int intVal; // VT_INT.

unsigned int uintVal; // VT_UINT.

char FAR * pcVal; // VT_BYREF|VT_I1.

unsigned short FAR * puiVal; // VT_BYREF|VT_UI2.

unsigned long FAR * pulVal; // VT_BYREF|VT_UI4.

int FAR * pintVal; // VT_BYREF|VT_INT.

unsigned int FAR * puintVal; //VT_BYREF|VT_UINT.

• _variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。

使用时需加上#include <comdef.h>

例如:

long l=222;

ing i=100;

_variant_t lVal(l);

lVal = (long)i;

• COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;

CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;

long i = v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型

• 根据ProgID得到CLSID

HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);

CLSID clsid;

CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

• 根据CLSID得到ProgID

WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID);

例如我们已经定义了CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID

LPOLESTR pProgID = 0;

ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);

...///可以使用pProgID

CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放

七、ANSI与Unicode

Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

• 将ANSI转换到Unicode

(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:

char *szProgID = "MAPI.Folder";

WCHAR szWideProgID[128];

CLSID clsid;

long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));

szWideProgID[lLen] = '\0';

(3)通过A2W宏来实现,例如:

USES_CONVERSION;

CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid);

• 将Unicode转换到ANSI

(1)使用WideCharToMultiByte,例如:

// 假设已经有了一个Unicode 串wszSomeString...

char szANSIString [MAX_PATH];

WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL );

(2)使用W2A宏来实现,例如:

USES_CONVERSION;

pTemp=W2A(wszSomeString);

八、其它

• 对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等位数据(DWORD)分解成两个位数据(WORD),例如:

LPARAM lParam;

WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低位

WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高位

• 对于位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个位数据(BYTE),例如:

WORD wValue;

BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低位

BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高位

• 两个位数据(WORD)合成位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)

LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh );

WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh );

LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh );

• 两个位的数据(BYTE)合成位的数据(WORD)

WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh );

• 从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值

COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue );

例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);

• 从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值

BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色

BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色

BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

九、注意事项

假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" )



附:


VIRIANT是ACTIVEX AUTOMATION需要用到的一种变量类型,可以称之为通用数据类型,其实它是一个结构。如果仅仅是调用ACTIVEX对象所提供的METHOD不需知道其中的细节。它仅用于通过IDISPATCH接口调用特定的METHOD或属性时用,VB和VC已经将这一过程透明。换句话说,VC会自动转换简单数据类型。 关于下面的几个METHOD,例如OPENURL,在MFC中是:

CStdioFile* OpenURL(

LPCTSTR pstrURL,

DWORD dwContext = 1,

DWORD dwFlags = INTERNET_FLAG_TRANSFER_ASCII,

LPCTSTR pstrHeaders = NULL,

DWORD dwHeadersLength = 0

);

Throw ( CInternetException );

VARIANT 数据类型在文件OAIDL.IDL中定义如下:

struct tagVARIANT

{

union

{

struct __tagVARIANT

{

VARTYPE vt;

WORD wReserved1;

WORD wReserved2;

WORD wReserved3;

union

{

LONG lVal; /* VT_I4 */

BYTE bVal; /* VT_UI1 */

SHORT iVal; /* VT_I2 */

FLOAT fltVal; /* VT_R4 */

DOUBLE dblVal; /* VT_R8 */

VARIANT_BOOL boolVal; /* VT_BOOL */

_VARIANT_BOOL bool; /* (obsolete) */

SCODE scode; /* VT_ERROR */

CY cyVal; /* VT_CY */

DATE date; /* VT_DATE */

BSTR bstrVal; /* VT_BSTR */

IUnknown * punkVal; /* VT_UNKNOWN */

IDispatch * pdispVal; /* VT_DISPATCH */

SAFEARRAY * parray; /* VT_ARRAY */

BYTE * pbVal; /* VT_BYREF|VT_UI1 */

SHORT * piVal; /* VT_BYREF|VT_I2 */

LONG * plVal; /* VT_BYREF|VT_I4 */

FLOAT * pfltVal; /* VT_BYREF|VT_R4 */

DOUBLE * pdblVal; /* VT_BYREF|VT_R8 */

VARIANT_BOOL *pboolVal; /* VT_BYREF|VT_BOOL */

_VARIANT_BOOL *pbool; /* (obsolete) */

SCODE * pscode; /* VT_BYREF|VT_ERROR */

CY * pcyVal; /* VT_BYREF|VT_CY */

DATE * pdate; /* VT_BYREF|VT_DATE */

BSTR * pbstrVal; /* VT_BYREF|VT_BSTR */

IUnknown ** ppunkVal; /* VT_BYREF|VT_UNKNOWN */

IDispatch ** ppdispVal; /* VT_BYREF|VT_DISPATCH */

SAFEARRAY ** pparray; /* VT_BYREF|VT_ARRAY */

VARIANT * pvarVal; /* VT_BYREF|VT_VARIANT */

PVOID byref; /* Generic ByRef */

CHAR cVal; /* VT_I1 */

USHORT uiVal; /* VT_UI2 */

ULONG ulVal; /* VT_UI4 */

INT intVal; /* VT_INT */

UINT uintVal; /* VT_UINT */

DECIMAL * pdecVal; /* VT_BYREF|VT_DECIMAL */

CHAR * pcVal; /* VT_BYREF|VT_I1 */

USHORT * puiVal; /* VT_BYREF|VT_UI2 */

ULONG * pulVal; /* VT_BYREF|VT_UI4 */

INT * pintVal; /* VT_BYREF|VT_INT */

UINT * puintVal; /* VT_BYREF|VT_UINT */

struct __tagBRECORD

{

PVOID pvRecord;

IRecordInfo * pRecInfo;

} __VARIANT_NAME_4; /* VT_RECORD */

} __VARIANT_NAME_3;

} __VARIANT_NAME_2;



DECIMAL decVal;

} __VARIANT_NAME_1;

};



VARIANT数据结构包含两个域(如果不考虑保留的域)。vt域描述了第二个域的数据类型。为了使多种类型能够在第二个域中出现,我们定义了一个联合结构。所以,第二个域的名称随着vt域中输入值的不同而改变。用于指定vt域值情况的常量在联合的定义中以每一行的注释形式给出。使用VARIANT和VARIANTARG数据结构要分两步完全。举一个例子,让我们考虑如下代码:

long lValue = 999;

VARIANT vParam;

vParam.vt = VT_I4;

vParam.lVal = lValue;

在第一行中指定数据类型。常量VT_I4表明在第二个域中将出现一个long型的数据。根据类型VARIANT的定义,可以得知,当一个long型数据存入VARIANT类型时,其第二个域使用的名称是lVal。使用VARIANT来传递参数意味着非强类型语言(例如VBScript)能够调用使用强类型语言(C++)实现的方法。Invoke()方法的实现可以检查参数VARIANT封装的数值是否符合其正确的数据类型。如果符合,该类型将取出,并传递给调用方法。否则,Invoke()方法能够尝试使用 VariantChangeType()API函数来将该数值转换成正确的类型。


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