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回复: 【转帖】作二维平面动画用OpenGL好,还是用GDI好?
只能告诉你, GDI 很慢的
需要快速画屏的话可以试一下 DDrawTop
2 楼LGEN()回复于 2002-04-15 17:36:07 得分 20
建议你用3D模拟2D,OpenGL或DX都可以,这样可以省去2D中的麻烦的东西。
比如1:Alpha混合
2:旋转
3:扭曲
4:反走样
5:精灵间的遮挡
6:速度
,你在GDI,或DDRAW中实现这些必需的功能是会很麻烦的。
Top
3 楼LGEN()回复于 2002-04-15 17:37:58 得分 0
你实现时,如果有问题请给我写信in24@vip.163.comTop
4 楼goodsong(风卷残云~不要把简单的事搞得N复杂)回复于 2002-04-16 22:25:55 得分 0
谢谢!你说3D模拟2D是什么意思?Top
5 楼maplez(土匪的舅舅)回复于 2002-04-17 12:02:59 得分 30
一般三维用的是透视投影(投影后的图元大小和图元与视点的距离有关系,近大远小),而如果在三维中用平行投影(投影后的图元大小和图元与视点的距离没有关系),就是“3D模拟2D”了。
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