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旧 2007-03-06, 12:58 PM   #3
spring
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默认 回复: 什么是分形几何

分形是一种粗糙的或破碎的几何图形,它的组成部分可以被无限细分,而且它的局部的形状一般与整体相似。分形一般是自相似的和标度不变的。
曼德勃罗在解释“分形”一词时说:“我由拉丁语形容词fractus创造了词“分形”(fractal)。相应的拉丁语动词fragere意味着‘打破’和产生不规则的碎块。从而可见(对我们的需要是何等地合适!),除了‘破碎的’(如像碎片或曲折),fractus也应当具‘不规则’的含义,这两个含义都被保存在碎片(fragment)中”(《大自然的分形几何》,p4)。
有许多数学结构是分形,例如:谢尔宾斯基三角形、科切雪花、皮亚诺曲线、曼德勃罗集、洛仑兹吸引子等。分形同样可以描述许多真实世界的对象,如云彩、山脉、湍流和海岸线等,当然它们不是单纯的分形形状。
曼德勃罗曾给出了一个分形的数学定义:一个几何对象,它的豪斯道夫维数严格大于其拓扑维数。这不仅有些抽象,而且也不是一个令人满意的定义,因为还有好多分形,没有被该定义涵盖。后来曼德勃罗又给出了一个比较通俗的定义:部分与整体以某种形式相似的形。该定义仍然不能表达分形的全部意思,但会使很多初学者开始理解分形了,虽然还不能全部理解。
那么究竟什么是分形呢?应该说,到目前还没有严格的定义。现在一般用法尔科内(《分形集几何学》)对分形集合F的描述来判某一对象是否是分形:
(1)F具有精细的结构。即是说在任意小的尺度之下,它总有复杂的细节;
(2)F是如此的不规则,以至它的整体和局部都不能用传统的几何语言来描述;
(3)F通常具有某种自相似性,这种自相似性可以是近似的,也可能是统计意义上的;
(4)F在某种意义下的分形维数通常都大于它的拓扑维数;
(5)在多数令人感兴趣的情形下,F以非常简单的方法定义,或许以递归过程产生。
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