几何尺寸与公差论坛------致力于产品几何量公差标准GD&T (GDT:ASME)|New GPS(ISO)研究/CAD设计/CAM加工/CMM测量  


返回   几何尺寸与公差论坛------致力于产品几何量公差标准GD&T (GDT:ASME)|New GPS(ISO)研究/CAD设计/CAM加工/CMM测量 » 仿射空间:CAX软件开发(三)二次开发与程序设计 » 程序设计 » vc编程
用户名
密码
注册 帮助 会员 日历 银行 搜索 今日新帖 标记论坛为已读


回复
 
主题工具 搜索本主题 显示模式
旧 2013-05-20, 10:49 AM   #1
yogy
高级会员
 
注册日期: 06-11
帖子: 1527
精华: 15
现金: 6353 标准币
资产: 6353 标准币
yogy 向着好的方向发展
默认 如何正确使用include来降低代码的耦合度

http://c.chinaitlab.com/cc/ccjq/200902/776624.html
C++代码中,当一个文件中需要用到另一个文件中定义的类、结构、常量等内容时,必须要用到include.

在使用include时,可以没有任何规则,随意include.但是这样做的结果不是循环嵌套,就是导致编译过程变得异常缓慢,或者产生了大量的PC-Lint告警。

所以,我们要为include设置一些规则。

在设置这些规则之前,首先说明一下什么时候需要include.要说明这点,需要从编译过程入手。

程序编译后,会生成可执行的二进制数据。在Windows系统中,这些数据被生成到PE(Portable Executable)格式文件中。Exe文件就是一种PE格式文件。其中,程序中定义到的变量、方法等都在PE文件中有各自的存储空间。当PE文件被加载时,这些变量、方法等会在内存中被加载。

从上面可以得出结论:程序编译时,必须指导每个变量、方法中的参数或返回值的类型,以便于编译时为其分配足够的内存空间。所以,需要在编译时include所有需要参数的类型以便于为其分配足够的内存空间。

但是这有一个特例,那就是指针类型变量。在C++的编译过程中,系统只会为指针类型变量分配4个字节的内存空间。所以,对于指针类型变量,不需要include,只需要class声明。

好!到了这里,我们就可以得出include的第一个使用规则了:

1、只有编译程序时必须要知道其确切存储空间的变量,才需要include其类型所在的头文件。

2、对于指针的变量,只需要class声明,不需要include头文件。除非用到了该指针变量中的某些接口方法。

3、除了子类要在。h文件中include父类的。h文件之外,其他include尽量只放到cpp文件中。

以上3个规则就是我们使用include时要注意的。其中,第3个规则的前半部分的依据是规则1;后半部分的依据是尽量减少不必要的关联,具体描述请参见《Effective C++》

编写代码使用include时,如果采用了上述3个规则,基本上可以保证程序不会有太多无关的关联,对降低程序的耦合度有很大帮助。
yogy离线中   回复时引用此帖
GDT自动化论坛(仅游客可见)
回复


主题工具 搜索本主题
搜索本主题:

高级搜索
显示模式

发帖规则
不可以发表新主题
不可以回复主题
不可以上传附件
不可以编辑您的帖子

vB 代码开启
[IMG]代码开启
HTML代码关闭



所有的时间均为北京时间。 现在的时间是 07:05 PM.


于2004年创办,几何尺寸与公差论坛"致力于产品几何量公差标准GD&T | GPS研究/CAD设计/CAM加工/CMM测量"。免责声明:论坛严禁发布色情反动言论及有关违反国家法律法规内容!情节严重者提供其IP,并配合相关部门进行严厉查处,若內容有涉及侵权,请立即联系我们QQ:44671734。注:此论坛须管理员验证方可发帖。
沪ICP备06057009号-2
更多