http://msdn.microsoft.com/zh-cn/lib...v=vs.90%29.aspx
当编译器优化代码时,它将重新定位并重组指令,以得到更高效的编译的代码。由于这种调整,调试器并不总能确定与一组指令对应的源代码。
优化可能影响到:
- 本地变量(可被优化器移除或移动到调试器无法识别的位置)。
- 函数内部的位置(当优化器合并代码块时发生变化的位置)。
- 调用堆栈上框架的函数名称(如果优化器合并两个函数,则函数名称可能是错误的)。
但是,假定所有框架都有符号,则在调用堆栈上看到的框架几乎总是正确的。在下列情况下调用堆栈上的框架将是错误的:有堆栈损坏,有用汇编语言编写的函数,或者有操作系统框架在调用堆栈上没有匹配的符号。
全局和静态变量总是正确显示。结构布局也是这样。如果您有指向结构的指针而且指针的值是正确的,那么结构的每个成员变量都将显示正确值。
出于这些限制原因,只要有可能,就应使用程序的“未优化”版本进行调试。默认情况下,优化在 Visual C++ 程序的“Debug”配置中关闭,在“Release”配置中打开。
但有时,bug 可能仅在程序的优化版本中出现。在此情况下,必须调试优化的代码。
在“Debug”生成配置中打开优化- 创建新项目时,请选择 Win32 Debug目标。接下来要一直使用 Win32Debug目标,直至程序已进行全面调试,可以生成 Win32 Release目标为止。调试器并不优化 Win32 Debug目标。
- 在解决方案资源管理器中选择项目。
- 在“视图”菜单上单击“属性页”。
- 在“属性页”对话框中,确保在“配置”下拉列表框中选择了“Debug”。
- 在左边的文件夹视图中,选择 C/C++ 文件夹。
- 在“C++”文件夹下选择“Optimization”。
- 在右边的属性列表中找到“Optimization”。它旁边的设置可能显示为“Disabled (/Od)”。选择其他选项(“Minimum Size(/O1)”、“Maximum Speed(/O2)”、“Full Optimization(/Ox)”或“Custom”)之一。
- 如果为“Optimization”选择了“Custom”选项,现在便可为属性列表中显示的其他任何属性设置选项。
调试优化的代码时,请查看“反汇编”窗口以了解实际创建和执行了哪些指令。设置断点时,需要注意断点可能随指令一起移动。例如,考虑以下代码:
for (x=0; x<10; x++)
假定在该行设置了一个断点。可能希望该断点被命中 10 次,但如果代码进行了优化,则只会命中该断点一次。其原因在于第一条指令将 x 的值设置为 0。编译器认定该指令只需执行一次,将其移出循环。断点随之移动。
而比较和递增 x 的指令仍留在循环内。当查看“反汇编”窗口时,
“单步执行单元”自动设置为“指令”以允许更大控制,这在逐句通过优化的代码时很有用。